477.劇場觀眾席怎麼設計才合理
劇場觀眾席的學問很大,不管是聲學的考量或是視覺的考量(最遠不宜超過30公尺),每一個觀眾都是花錢買票進場,所以不能犧牲任何一個觀眾的權益,否則就要面臨客訴或退票,因此是有諸多考量必須兼顧。我常常在會議中看到劇場新興場館或改建案的資料時感到不解,總會有建築師都不懂劇場是什麼的感覺,對劇場的人來說有許多是「常識」而不是「專業知識」的問題,但彷彿建築師都不清楚,總是提出令人不解的規劃設計,先不考量聲學的問題,因為都可以用音響設備來改善解決,但如果空間錯了就是完全沒救,所以我們先聚焦在「階差(前後排高度差距)」的問題。要設計劇場觀眾席需注意哪些事項:
1.什麼是劇場?劇場是欣賞演出的地方,讓觀眾看到舞台是最重要的一件事,不要逼觀眾欣賞前一排觀眾的後腦勺,很多劇場觀眾席的設計前後排都沒有錯位。
2.什麼是演出?劇場演出有戲劇、歌劇、舞蹈…,尤其是現代舞,一堆地板動作,不是歌唱比賽站在舞台中心完全不動,最常看到設計圖的視線檢查就是在舞台中央放一個人,好像全場觀眾可以看到這個人的上半身就代表設計上沒問題,劇場演出是整個舞台都有可能用的到,甚至為了畫面不擋到後面的表演者,導演通常會安排越靠近觀眾席的表演者越低,或坐或躺或地板動作。
3.觀眾席階差多高才合理?畫個剖面圖視線檢查就一目了然,但往往看到都是錯誤的視線檢查圖(圖一)。
4. 2013年表演工作坊的如夢之夢演出,因為要自己設計自搭觀眾席,賴老師要求舞台設計要3D建模,每個位子一點選就可以檢視該座位視線受阻的情況有多嚴重(前面觀眾的頭遮住多少部分的舞台),做個演出劇場的舞台設計都可以做出來,蓋個劇場建築師有什麼理由做不出來?也從沒看過業主要求過建築師,現在很多的電腦繪圖軟體都可以做得到。
5.不要拿電影院的觀眾席套到劇場內,電影院的螢幕是離地的,所以觀眾席階差不必很高。
6.鏡框式舞台由於舞台有加高( 80-100公分都合理),人坐在椅子上眼睛位置大約離地110公分,因此第一排觀眾仍可看到地面,後面觀眾席坡度可以稍緩,不必像黑盒子實驗劇場那麼陡。
7.前後排座椅最好是錯開(錯位賺一倍階差高度),可以從前排左右兩邊觀眾的肩膀看舞台,視線好很多。
8.不要在黑盒子實驗劇場的舞台上再設計一個加高舞台來解決視線問題了,加高舞台怎麼換景?從側台台下搬上舞台?暗場演員一進翼幕就摔下台?調燈梯(約460公斤重)怎麼搬上加高舞台調燈?又不是戶外演出不得已。
9.黑盒子劇場階差不要低於30公分,而且一定要前後排錯位。
10.視線檢查圖不要再只是畫舞台中心一個人,不是歌唱比賽,劇場的表演者是會移動的,請每2米畫一個人檢查在不同位置可以被看到的部位。
11.前後排錯位要怎麼畫剖面視線檢視圖?很簡單,從眼睛經由前一排人的肩膀或前前一排的人的頭頂往舞台上拉線。
12.請「業主」不要只是一味地追求觀眾席數目越多越好,不要再讓蓋出來不能用拆掉重做觀眾席的事情一再發生,只要看到設計圖沒有前後排錯位、階差不夠,就請建築師交出如範例的視線檢查圖(圖二)。
一般建築師會給的[歌唱比賽]視線檢視圖(圖一)
劇場的視線檢視圖(圖二)
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